Cosplay. A palavra é um amálgama de duas palavras inglesas: "costume" e "play", significando fantasia e atuar, respectivamente. Especialmente pela palavra "play", já dá pra notar um significado além de uma simples fantasia. Um cosplayer, como é denominada a pessoa que faz um cosplay, não procura apenas parecer com seu personagem favorito, mas tambem nas palavras, gestos e ações.
Provavelmente é isso que faz tantas pessoas aderirem ao cosplay, pois é bem mais divertido do que apenas desfilar com uma fantasia qualquer.
Concursos de cosplay sempre são bastante aguardados nos eventos de anime. Os cosplayers ganham a chance de compartilhar seu empenho em fazer um bom cosplay, ficando em evidência, de vencer o medo de representar na frente de um grande público, além de concorrer a prêmios.
As regras estão disponíveis abaixo e o horário específico estará disponível depois, mas você pode ir preparando seu cosplay deste já, e na parte de matérias há algumas dicas pra melhorar o resultado final.
Só relembrando que um mesmo cosplayer não pode se reapresentar com um mesmo cosplay.
Organização do concurso de cosplays por: Hewerton Rodrigues
Contribuições extra por: Egon Quirino, Guilherme de Sousa Moura, Márcio Rodrigo Viana Araújo, Poliana Xenofonte, Rodrigo Ishizaka Ciarlini e Rodrigo Ribeiro Vieira e
Regras baseadas nas indicações da Liga Brasileira de Cosplay, WCS e Yamato cosplay Cup.
1. Participação:
1.1. Poderão participar do Concurso de Cosplays quaisquer pessoas e cosplays, não importando o sexo, idade ou origem.
1.2. A participação ao concurso de cosplay está vetada aos organizadores do evento e seus familiares.
1.3. Os integrantes que compõem a organização das salas, apoio e karaokê poderão participar do concurso (a sala terá um responsável e este não poderá participar, tal qual os responsáveis pelas demais áreas que estão vetados de participarem).
1.4. O concurso de Cosplays será realizado nos dias 12 e 13 de julho, dentro do evento Omake, no palco principal.
1.5. São considerados válidos cosplays de personagens originados em anime, mangá, tokusatsu e jogos japoneses.
2. Inscrições:
2.1. Para efetuar a inscrição, é necessário preencher a Ficha de Dados completamente que estará disponível nos dois dias do evento, até 1(uma) hora antes das apresentações, no Estande de Informações; também é obrigatória a entrega de imagem do personagem no ato de inscrição.
2.2. Se o participante desejar, estará disponível o som do evento para reproduzir trilhas sonoras relativas à apresentação. A mídia deverá ser entregue no momento do preenchimento da ficha em CD de Áudio Convencional juntamente com a indicação da faixa a ser executada.
2.3. A ordem de preenchimento da ficha determina a ordem da apresentação, não podendo ser modificada.
2.4. Para apresentações em grupo, peça pela ficha de Cosplays em Grupo. O limite máximo de integrantes por grupo é de 5 (cinco) pessoas. Duplas e trios estão inclusos na categoria grupo; sonoplastas não são considerados integrantes do grupo; lembrando que deverá ser entregue uma(s) imagem(ns) que contenha cada um dos personagens integrantes, ou ao menos uma com todos.
2.5 Não haverá divisões de apresentações por idade, sexo ou experiências de outros concursos. Apenas duas categorias serão criadas: Individual e Grupo.
2.5.1 A partir do OMAKE 08 estará aberta as inscrições para categoria livre individual e livre em grupo
2.6. A organização do evento garante o sigilo dos dados pessoais de todos os participantes.
2.7. O número de inscritos de individual será de no máximo 25 e de grupo no máximo 10.
2.7.1 O número de inscritos para categoria individual livre será de 10 e grupo livre de 5 (estes números podem ser alterados no dia).
3. Apresentação:
3.1. As apresentações serão iniciadas no horário previsto na programação do evento.
3.2. É recomendado aos cosplayers chegarem prontos e preparados ao local de apresentação com trinta minutos de antecedência do horário marcado. O não comparecimento no momento da apresentação resultará, automaticamente, na desclassificação do participante, não podendo realizar sua apresentação no final das apresentações dos participantes que respeitaram sua ordem.
3.3. No horário marcado, os cosplayers devem estar atentos para a ordem de chamada para a apresentação, que será definida pela ordem de inscrição, como detalhado acima.
3.4. Cada cosplayer tem no máximo 1 (um) minuto de apresentação, devendo durante esse tempo representar o personagem (com suas frases típicas, se postando como ele ou qualquer outra ação que o caracterize, com preferencialmente, mas não exclusivamente, apresentações em português, salvos nomes de golpes especiais, etc.; desaconselha-se as apresentações no idioma japonês por normalmente dificultarem a avaliação da representação por parte do júri).
3.5. Durante a sua apresentação o cosplayer é inteiramente responsável pelo que acontecer no palco. Equipamentos danificados ou demais conseqüências de suas atitudes ou interpretação serão de sua inteira responsabilidade.
3.6. A música especificada, se fornecida, será iniciada desde o começo e no início da apresentação, e deverá estar em um único arquivo para ser reproduzida sem interrupções. Caso não haja especificação de que faixa tocar, será executada a primeira faixa do CD.
3.7. O evento não se responsabiliza por falhas eventuais que venham a ocorrer na reprodução da faixa no momento da apresentação, devendo o cosplayer estar preparado para se apresentar sem música. Outras falhas técnicas poderão dar ao participante uma segunda chance, CDs defeituosos não se incluem neste caso.
3.8. É permitido ao cosplayer dirigir a palavra aos espectadores como um todo desde que isso não seja feito em vocabulário de baixo calão, não seja ofensivo, pessoal ou incoerente com as atitudes típicas do personagem representado. Os que ignorarem essa regra serão penalizados no quesito apresentação.
3.9. Não é permitido atirar objetos ou qualquer material (por exemplo: água, talco, chocolate, espuma, cadeiras, etc) para ou contra os espectadores e/ou juízes. O cosplayer pode usar esses recursos limitando-se ao espaço do palco, se caso vier a usar o espaço do palco para montar algum cenário, ou vier a espalhar detritos etc, após a apresentação deverá ser recolhida pelo mesmo ou alguém que o venha a ajudar.
3.10 É estritamente proibido o uso de líquidos, armas de fogo (mesmo descarregadas), armas brancas com lâmina afiada, explosivos e bombas de fumaça; o uso dos mesmos acarreta em desclassificação imediata.
3.11. Apresentação em Grupo:
3.11.1. A apresentação do cosplayer na categoria individual não o exclui da participação da categoria grupo.
3.11.2. Grupos com mais de 8 (oito) integrantes estarão desclassificados. O número de pessoas no palco é norma de segurança e deve ser respeitada.
3.11.3. Para ter direito à apresentação, o grupo deve preencher a Ficha de Dados de Cosplays em Grupo do Omake e permanecer em posse do canhoto contendo a ordem da apresentação.
3.11.4. As apresentações em grupo não podem ultrapassar o máximo de 5 (cinco) minutos.
3.12. As apresentações serão cronometradas, sendo punidos em sua nota final aqueles que ultrapassarem os limites estabelecidos.
3.12.1. Para todos os efeitos, valerá o tempo cronometrado pela comissão organizadora, não valendo cronometragem de terceiros e/ou outras formas de apuração.
3.12.2. Espadas e outras armas brancas utilizadas na composição e apresentação de cosplays não podem ter fio (corte) e deverão ser indicadas no ato da inscrição para serem vistoriadas pela organização do Omake Armas não-declaradas, mesmo que não tenham corte, resultarão na desclassificação do cosplayer ou do grupo. As armas brancas/réplica deverão ser entregues no porta-volumes, sendo retiradas apenas ante à aproximação do concurso; a retirada deverá ser feita acompanhada de algum membro do apoio do Omake, tendo o cosplayer que se dirigir ao apresentador do concurso para requisitar a ajuda do mesmo. Estão proibidas uso de armas de fogo reais.
4. Premiação:
Os prêmios serão divulgados durante o evento.
5. Desclassificação:
5.1 - O não preenchimento da ficha de inscrição ou a falta dos dados obrigatórios acarretará na desclassificação automática do concorrente.
5.2 - Cada cosplay (cada fantasia) só poderá ser apresentado uma vez (com exceção de apresentá-la na categoria grupo). O cosplayer pode se apresentar nos dois dias com cosplays diferentes.
5.3 - Para a categoria Grupo: Os grupos estão indiscutivelmente limitados ao máximo de OITO participantes, portanto se o grupo exceder esse número, estará desclassificado.
5.4 - O não cumprimento das regras aqui descritas ou observadas neste documento sujeita o cosplayer à desclassificação.
5.5 - O concurso será assistido por pessoas de todas as idades, de crianças a adultos. Pedimos que os cosplayers usem de bom senso para definir o teor de suas apresentações. Exageros (ofensas, apelo sexual) podem levar à desclassificação, a critério dos juízes e da organização.
6. Julgamento e Resultados:
6.1. Será julgada a similaridade entre o cosplay e o personagem que ele representa, bem como o conhecimento do cosplayer em relação ao personagem escolhido, quesito esse avaliado através da apresentação.
6.2. A apresentação consiste na caracterização do personagem pelas roupas e pela atuação. Portanto, recomendamos que os cosplayers pensem com antecedência nas falas para que o improviso não atrapalhe na classificação do participante.
6.3. Cada um desses dois aspectos será avaliado com uma pontuação de 0 a 10 e a média aritmética entre eles será a nota final atribuída ao cosplayer. A nota mais alta e a mais baixa de cada participante serão anuladas para prevenir exageros.
6.3.1. Para a nota da “roupa” serão julgados a sua fidelidade ao personagem e uma verossimilhança, ou seja: se esse personagem existisse no mundo real, qual seria sua aparência. Estão inclusos aqui penteados e acessórios.
6.3.2. Para o quesito “atuação” os juízes julgarão a fidelidade ao personagem, a qualidade da interpretação e a originalidade da cena, sendo esta última bem observada para recompensar o cosplayer que investe na interpretação e renovar o acervo de atuações.
6.4. Serão penalizados em sua nota final os cosplayers que ultrapassarem o limite de tempo estipulado para apresentação em sua categoria. Excessos podem causar, inclusive, desclassificação sumária do concorrente.
6.5. O resultado e a premiação ocorrerão momentos após a última apresentação. Os juízes serão chamados para analisar se estão de acordo com o cosplay indicado como vencedor pelas notas.
7. O Omake possuirá os direitos de todas as imagens (vídeo e fotografias) relacionadas aos concursos de cosplay (individual e grupo) não restringindo outras formas de propaganda como anúncios em jornais e revistas. Válido para durante e após a data de realização dos concursos e inclui qualquer outra promoção do evento em mídias parceiras.
8. O preenchimento e a entrega da ficha de inscrição atestam que o inscrito está ciente e de acordo com as regras aqui dispostas.
9. Casos não constantes nesses padrões serão resolvidos à parte pela organização do Omake, cabendo a eles decisão incontestável sobre qualquer caso que fuja às regras acima dispostas.